Sonntag, 8. Oktober 2017
Sonntag, 2. April 2017
Montag, 3. August 2015
Stems - a new way to play
STEMS ist endlich verfügbar! Eine neue Art des digital DJings kann beginnen. :-)
Sonntag, 17. Mai 2015
In kleinen Schritten kommen meine Audio Units voran
In kleinen Schritten kommen meine Audio Units voran: auf iOS konnte ich nun erfolgreich 3 Inter-App-Audio Effekt-Units registrieren (hatte vor noch nicht funktioniert) und ich habe die Generierung der Wellenformen in eine Bibliothek ausgelagert. So langsam aber sicher nimmt alles Form an. :-)
Sonntag, 10. Mai 2015
Menü in meiner Audio Unit - happy!
Wer von euch Programmierern weiß, mit wie viel Coding, Debugging und Tests so ein Menü in einer Audio Unit entsteht, der weiß auch Freude darüber zu teilen, die dieses kleine Menü zu so später Stunde hervorruft! :-)
Und hier mal ein leckeres Code-Schnipsel als Appetitanreger dazu:
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outParameterInfo.flags += SetAudioUnitParameterDisplayType(0,
kAudioUnitParameterFlag_DisplaySquareRoot);
outParameterInfo.flags += kAudioUnitParameterFlag_IsReadable | kAudioUnitParameterFlag_IsWritable;
if (inScope == kAudioUnitScope_Global)
switch (inParameterID) {
case kGlobalParameter_Volume:
AUBase::FillInParameterName(outParameterInfo, kGlobalVolumeName, false);
outParameterInfo.unit = kAudioUnitParameterUnit_LinearGain;
outParameterInfo.minValue = kGlobalVolume_Min;
outParameterInfo.maxValue = kGlobalVolume_Max;
outParameterInfo.defaultValue = kDefault_WaveGen_Volume;
break;
case kGlobalParamater_WaveGen:
AUBase::FillInParameterName(outParameterInfo, kGlobalWaveformName, false);
outParameterInfo.unit = kAudioUnitParameterUnit_Indexed;
outParameterInfo.minValue = kSinWave_Waveform;
outParameterInfo.maxValue = kTriangleWave_Waveform;
outParameterInfo.defaultValue = kDefault_WaveGen_Waveform;
break;
default:
result = kAudioUnitErr_InvalidParameter;
break;
}
else
result = kAudioUnitErr_InvalidScope;
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Hmmm... lecker!!!

Donnerstag, 23. April 2015
Final Fantasy Saga begonnen
Mittwoch, 22. April 2015
Das Hobby Musik nimmt Fahrt auf
Freitag, 17. Januar 2014
Neues Hobby zugelegt
Kurze Notiz, ich habe mir ein neues Hobby zugelegt: elektronische Musik erzeugen. So muss ich es vorerst nennen - absoluter Anfänger und nicht viel Ahnung in diesem Bereich. Aber dazu ist es ja Hobby, so dass im Lauf der nächsten Jahre hier hoffentlich einige Fortschritte erzielen kann und werde.