Sonntag, 24. Juli 2022

Interessante Möglichkeiten mit Google Android und Samsung OneUI

Nach gut 2 Wochen Nutzung meiner Samsung Geräte mit dem Betriebssystem Goole Android und Samsung OneUI kann ich derzeit zusammengefasst sagen, dass diese Kombination durchaus interessante Möglichkeiten bereit hält, z.B. die Geräte-Pflege, den Samsung DeX-Modus und viele weitere Kleinigkeiten, die das Arbeiten mit diesen Geräten sehr erfeulich aus meiner Sicht gestalten. Aus den frühen Android-Tagen hatte ich noch einige Vorbehalte, die sich aber nun vollständig in Luft aufgelöst haben. 
Ich kann sagen, dass sich der Wechsel vom Apple- in das Android/Samsung-Ökosystem recht "schmerz-" und verlustfrei vollzogen hat. Das ist sehr angenehm und ich nutze die neuen Systeme sehr gerne jeden Tag.
Auch aus Sicht eines Anwendungsentwicklers, der sich auch mit der Entwicklung von mobilen Apps beschäftigt, ist das Entwickeln und Debuggen am PC mit dem Emulator und dann die Finalisierung auf dem Gerät durchzuführen mehr als einfach. Jedenfalls einfacher als auf den Apple-Geräten, die sich mit Händen und Füßen dagegen wehren, auf Ihnen selbst programmierte Apps laufen zu lassen.
Insgesamt also okann ich sagen, dass ich den Wechsel nicht bereue und nich freue, die nächsten Jahre weiter mit Samsung-Geräten zu arbeiten!  

Sonntag, 17. Juli 2022

Von einem Walled Garden in den anderen walled Garden!


Diesen Wechsel habe ich durchgeführt, vom Apfel-Ökosystem in ein galaktisches Ökosystem.
Wenn, dann gleich richtig, Handy, Tablet und Uhr.
Meine bisherigen Erfahrungen nach gut 2 Wochen...?
Durchaus sehr, sehr gute. Hardware von der Qualität bei beiden fast identisch. Apple liegt hier noch 2-5% vorne, vor allem was seine M-Prozessoren angeht. Software - zu 98% ein identischer Funktionsumfang, in den letzten 2% hat mal Samsung, mal Apple die Nase vorn. Betriebssystem und Sicherheitsupdates auch alles ein einem ähnlichen Bereich.
Der eigentliche Wechsel von Handy und Tablet wurde mit einer Migrations-App sehr leicht gemacht und nach dem Wechsel war alles da... Daten und Apps. Nur noch an der ein oder anderen App anmelden und dann war hier auch alles da. Eine Sache von 2-4 Stunden...
Erste Erfahrungen mit der "neuen" Oberfläche... nach einer kurzen Eingewöhnungszeit von knapp einem Tag ist die Erfahrung und das Arbeiten gleichwertig... man vermisst nichts, rein gar nichts. Hier haben Google mit Android und Samsung in den letzten Jahren echt gut aufgeholt und Gleichstand hergestellt.
Aus meiner Sicht als Anwendungsentwickler, der sich (privat) auch mit der Entwicklung von mobilen Apps beschäftigt, hat Android die Nase vorn. Tippe 7x auf die Versionsnummer und dein Gerät ist im Entwickler-Modus. Danach habe ich zwei Test-Apps, eine Xamarin Forms und eine DELPHI FMX, auf das Gerät verteilt mit Hilfe der jeweiligen IDE unter Windows... keine Schwierigkeit und die Apps liefen sofort. Auch wenn man keine Hardware zur Hand hat, ist das entwickeln und debuggen im Emulator wie auf einem echten Gerät, nur etwas langsamer und Touch mit der Maus durchführen etwas "schwieriger", aber geht...
Auch die Anbindung an meinen Windows-Laptop mit dem Samsung DeX-Modus oder Microsoft Smartphone-Link klappte funktioniert reibungslos und bestens.
Insgesamt also eine echte Alternative, wenn man vor hat, mal aus dem Apfel-Ökosystem "auszubrechen". Ich habe den Schritt bis jetzt nicht bereut und "verbrauche" meine bisherigen Apfel-Geräte noch - aber sie spielen nicht mehr die erste Geige! :-)
Mein Kurzzeit-Fazit nach ca. 14 Tagen: der Wechsel war schmerzfrei und ging recht reibungslos von statten und in Sachen mobiler App-Entwicklung mit z.B. Xamarin Forms oder in Kürze mit .NET MAUI (wenn VS2022 Version 17.3 zur Verfügung steht) hat Android hier die Nase weiter vorn als Apple (Apple "wehrt" sich halt noch mit "Händen und Füßen", fremde Apps auf seinem iOS laufen zu lassen).

Sonntag, 2. April 2017

NinZeitraffer1





Kleiner Zeitraffer-Film, was Kaninchen in 15 Minuten so tun! :-)

Montag, 3. August 2015

Stems - a new way to play



STEMS ist endlich verfügbar! Eine neue Art des digital DJings kann beginnen. :-)

Sonntag, 17. Mai 2015

In kleinen Schritten kommen meine Audio Units voran

In kleinen Schritten kommen meine Audio Units voran: auf iOS konnte ich nun erfolgreich 3 Inter-App-Audio Effekt-Units registrieren (hatte vor noch nicht funktioniert) und ich habe die Generierung der Wellenformen in eine Bibliothek ausgelagert. So langsam aber sicher nimmt alles Form an. :-) 

Sonntag, 10. Mai 2015

Menü in meiner Audio Unit - happy!

Wer von euch Programmierern weiß, mit wie viel Coding, Debugging und Tests so ein Menü in einer Audio Unit entsteht, der weiß auch Freude darüber zu teilen, die dieses kleine Menü zu so später Stunde hervorruft! :-)

Und hier mal ein leckeres Code-Schnipsel als Appetitanreger dazu:
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outParameterInfo.flags += SetAudioUnitParameterDisplayType(0,
kAudioUnitParameterFlag_DisplaySquareRoot);
outParameterInfo.flags += kAudioUnitParameterFlag_IsReadable | kAudioUnitParameterFlag_IsWritable;

if (inScope == kAudioUnitScope_Global)
switch (inParameterID) {
case kGlobalParameter_Volume:
AUBase::FillInParameterName(outParameterInfo, kGlobalVolumeName, false);
outParameterInfo.unit = kAudioUnitParameterUnit_LinearGain;
outParameterInfo.minValue = kGlobalVolume_Min;
outParameterInfo.maxValue = kGlobalVolume_Max;
outParameterInfo.defaultValue = kDefault_WaveGen_Volume;
break;
case kGlobalParamater_WaveGen:
AUBase::FillInParameterName(outParameterInfo, kGlobalWaveformName, false);
outParameterInfo.unit = kAudioUnitParameterUnit_Indexed;
outParameterInfo.minValue = kSinWave_Waveform;
outParameterInfo.maxValue = kTriangleWave_Waveform;
outParameterInfo.defaultValue = kDefault_WaveGen_Waveform;
break;

default:
result = kAudioUnitErr_InvalidParameter;
break;
}
else
result = kAudioUnitErr_InvalidScope;
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Hmmm... lecker!!!

Menü in Audio Unit

Donnerstag, 23. April 2015

Final Fantasy Saga begonnen

Nach dem ich die FF-Saga auf der PlayStation nicht begonnen habe, beginne ich diese nun zu spielen... Auf dem iPad! 😀
Bis Teil 6 sind inzwischen alle Teile erschienen. Warte schon gespannt auf den besten Teil, FF VII!!! Auch unterschiedlich ausgeprägte Sub-Titel sind erschienen. So werde ich mich nun nach und nach durch diese Teile kämpfen. Mals sehen, wie weit ich komme. Auch darüber werde ich in diesem Blog berichten. 

Mittwoch, 22. April 2015

Das Hobby Musik nimmt Fahrt auf

Das Hobby Musik nimmt Fahrt auf. Inzwischen verfüge ich über zwei Musik-Instrumente, ein AKAI Professional Mini MK2 25-Tasten Keyboard und Native Instruments Traktor Kontrol S2MK2 2+1 DJ-Controller. Neben den DAWs GarageBand und Logic Pro X ( und diversen Audio Unit PlugIns für beide)  noch über die Native Instruments Traktor Pro 2 für Mac und Traktor DJ für iOS. 
Weiterhin versuche ich mich gerade an der Audio Unit- und Inter-App-Audio-Programmierung für GarageBand/Logic Pro und iOS. MAl sehen,wie gut mir das gelingt. 

Ich werde in Abständen hier berichten. 

Freitag, 17. Januar 2014

Neues Hobby zugelegt

Kurze Notiz, ich habe mir ein neues Hobby zugelegt: elektronische Musik erzeugen. So muss ich es vorerst nennen - absoluter Anfänger und nicht viel Ahnung in diesem Bereich. Aber dazu ist es ja Hobby, so dass im Lauf der nächsten Jahre hier hoffentlich einige Fortschritte erzielen kann und werde.